plask
plask is an AI animation tool. Plask Motion : outil d''animation de mocassettes basé sur l''IA.

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À propos de plask
Plask propose la capture de mouvements par IA à partir de vidéos, qui transforme tes vidéos en animations époustouflantes. Lis notre guide étape par étape et apprends à utiliser notre caméra de capture de mouvement pour obtenir de meilleurs résultats.
Ce que vous obtenez
Informations Complémentaires
Questions fréquemment posées
Quel est le tarif d''utilisation de Plask ?
Plask Motion propose deux options tarifaires : le plan Freeium, qui est gratuit, et le plan Mocap Pro, un abonnement payant disponible sur une base mensuelle ou annuelle.
Puis-je télécharger mon propre modèle 3D sur Plask ?
Pour utiliser tes modèles 3D dans Plask, ils doivent répondre aux exigences suivantes :
Formats pris en charge : FBX, GLB
Le nom du fichier doit être écrit en lettres anglaises.
Un modèle peut être importé s''il possède un maillage squelettique composé à la fois de composants maillés et osseux.
La racine doit être nommée « Armature ».
Il est recommandé de n''inclure que des os pouvant être associés aux os d''origine.
Il est recommandé de charger un mannequin avec un T-Pose.
La capture de mouvement Plask est basée sur 24 os sources, dont :
- Épaule droite
- Bras droit
- Avant-bras droit
- Main droite
- Index1 de la main droite
- Épaule gauche
- Bras gauche
- Avant-bras gauche
- Main gauche
- Index1 de la main gauche
- Tête
- Col
- Colonne vertébrale 2
- Colonne vertébrale 1
- Colonne vertébrale
- Hanches
- Leg droit
- Jambe droite
- Pied droit
- RighttoeBase
- Jambe gauche
- Jambe gauche
- Pied gauche
- Base de l''orteil gauche Tu peux ajouter des os à ton personnage, mais seuls 24 os seront utilisés pour l''animation de retargeting. Si les os supplémentaires ne sont pas liés à l''animation appliquée, tu peux en ajouter autant que nécessaire (par exemple, des os de doigts ou des os supplémentaires pour les accessoires).
Puis-je utiliser les animations Plask à des fins commerciales ?
Les abonnés conservent les droits de propriété intellectuelle sur le contenu créé dans Plask. Les droits d''auteur et de propriété intellectuelle des animations créées par les abonnés de Plask appartiennent aux utilisateurs eux-mêmes. Pour plus de détails sur tes droits en tant qu''utilisateur, veux-tu consulter nos informations supplémentaires.
Comment puis-je extraire le mouvement d''une vidéo dans Plask ?
Il existe deux méthodes pour utiliser la vidéo pour extraire des mouvements dans Plask : tu peux enregistrer des vidéos sur ton propre appareil ou enregistrer des mouvements directement depuis la plateforme Plask. Voici les instructions pour importer des vidéos que tu as enregistrées sur ton propre appareil :
Tout d''abord, tu dois ajouter ta vidéo à la bibliothèque de Plask.
Passez du mode montage au mode MoCap en appuyant sur l''interrupteur situé en haut de la page.
Cela te permettra de travailler sur tes vidéos enregistrées dans Plask.
Foire aux questions
What is plask used for?
Plask Motion : outil d''animation de mocassettes basé sur l''IA.Is plask free?
Pricing for plask varies — see the Pricing section for details.What are alternatives to plask?
Where can I get plask?
plask is available at https://plask.ai/.What category is plask in?
plask is listed in Animation & Modélisation 3D.Quel est le tarif d''utilisation de Plask ?
Plask Motion propose deux options tarifaires : le plan Freeium, qui est gratuit, et le plan Mocap Pro, un abonnement payant disponible sur une base mensuelle ou annuelle.Puis-je télécharger mon propre modèle 3D sur Plask ?
Pour utiliser tes modèles 3D dans Plask, ils doivent répondre aux exigences suivantes : Formats pris en charge : FBX, GLB Le nom du fichier doit être écrit en lettres anglaises. Un modèle peut être importé s''il possède un maillage squelettique composé à la fois de composants maillés et osseux. La racine doit être nommée « Armature ». Il est recommandé de n''inclure que des os pouvant être associés aux os d''origine. Il est recommandé de charger un mannequin avec un T-Pose. La capture de mouvement Plask est basée sur 24 os sources, dont : * Épaule droite * Bras droit * Avant-bras droit * Main droite * Index1 de la main droite * Épaule gauche * Bras gauche * Avant-bras gauche * Main gauche * Index1 de la main gauche * Tête * Col * Colonne vertébrale 2 * Colonne vertébrale 1 * Colonne vertébrale * Hanches * Leg droit * Jambe droite * Pied droit * RighttoeBase * Jambe gauche * Jambe gauche * Pied gauche * Base de l''orteil gauche Tu peux ajouter des os à ton personnage, mais seuls 24 os seront utilisés pour l''animation de retargeting. Si les os supplémentaires ne sont pas liés à l''animation appliquée, tu peux en ajouter autant que nécessaire (par exemple, des os de doigts ou des os supplémentaires pour les accessoires).Puis-je utiliser les animations Plask à des fins commerciales ?
Les abonnés conservent les droits de propriété intellectuelle sur le contenu créé dans Plask. Les droits d''auteur et de propriété intellectuelle des animations créées par les abonnés de Plask appartiennent aux utilisateurs eux-mêmes. Pour plus de détails sur tes droits en tant qu''utilisateur, veux-tu consulter nos informations supplémentaires.Comment puis-je extraire le mouvement d''une vidéo dans Plask ?
Il existe deux méthodes pour utiliser la vidéo pour extraire des mouvements dans Plask : tu peux enregistrer des vidéos sur ton propre appareil ou enregistrer des mouvements directement depuis la plateforme Plask. Voici les instructions pour importer des vidéos que tu as enregistrées sur ton propre appareil : 1. Tout d''abord, tu dois ajouter ta vidéo à la bibliothèque de Plask. 2. Passez du mode montage au mode MoCap en appuyant sur l''interrupteur situé en haut de la page. Cela te permettra de travailler sur tes vidéos enregistrées dans Plask.
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