plask

plask is an AI animation tool. प्लास्क मोशन: एआई-पावर्ड मोकैप एनिमेशन टूल.

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श्रेणी
एनिमेशन और 3डी मॉडलिंग
विकल्प
6 समान उपकरण
अंतिम अपडेट
आज
स्रोत
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AI Collection ऊपर उठाता है

Ink AI - Tattoo Generator screenshot
ऊपर उठाता है

Ink AI - Tattoo Generator

InKai एक AI-संचालित टैटू जनरेटर है, जो यूज़र के इनपुट के आधार पर वैयक्तिकृत टैटू डिज़ाइन बनाता है।

एनिमेशन और 3डी मॉडलिंग श्रेणी चयन

TextureLab screenshot
TextureLab

आपके अगले गेम के लिए तत्काल और अद्वितीय 3डी बनावट

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Tripo

इमेज और टेक्स्ट से AI 3D मॉडल जेनरेट करें।

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Blimey

ब्लिमी - कल्पना से छवि तक मिनटों में

plask के बारे में

प्लास्क वीडियो से AI मोशन कैप्चर प्रदान करता है, जो तुम्हारे वीडियो को शानदार एनिमेशन में बदल देता है। हमारी चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका देखें और जानें कि बेहतरीन नतीजों के लिए हमारे मोशन कैप्चर कैमरे का इस्तेमाल कैसे किया जाता है।

आपको क्या मिलता है

अतिरिक्त जानकारी

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

प्लास्क के इस्तेमाल की कीमत क्या है?

प्लास्क मोशन कीमत के दो विकल्प देता है: फ़्रीयम प्लान, जो मुफ़्त है, और मोकैप प्रो प्लान, एक पेड सब्सक्रिप्शन जो मासिक या सालाना आधार पर उपलब्ध होता है।

क्या मैं प्लास्क में अपना 3D मॉडल अपलोड कर सकता हूँ?

प्लास्क में अपने 3D मॉडल का इस्तेमाल करने के लिए, उन्हें निम्नलिखित ज़रूरतें पूरी करनी होंगी:

समर्थित फ़ॉर्मेट्स: FBX, GLB

फ़ाइल का नाम अंग्रेज़ी अक्षरों में होना चाहिए।

एक मॉडल आयात किया जा सकता है, अगर उसमें जाली और हड्डी दोनों घटकों के साथ स्केलेटल मेश हो।

जड़ की हड्डी का नाम “आर्मेचर” होना चाहिए।

सिर्फ़ उन हड्डियों को शामिल करने की सलाह दी जाती है जिन्हें स्रोत की हड्डियों से मिलाया जा सकता है।

T-Pose वाले मॉडल को लोड करने की सलाह दी जाती है।

प्लास्क मोशन कैप्चर 24 सोर्स बोन पर आधारित है, जिसमें शामिल हैं:

  • दायाँ कंधा
  • दायाँ हाथ
  • दायाँ प्रकोष्ठ
  • राईट हैंड
  • राइट हैंड इंडेक्स 1
  • बायाँ कंधा
  • बायाँ हाथ
  • बायाँ प्रकोष्ठ
  • बायाँ हाथ
  • लेफ्ट हैंड इंडेक्स 1
  • हेड
  • नेक
  • स्पाइन 2
  • स्पाइन 1
  • स्पाइन
  • कूल्हे
  • राइट अपलेग
  • दायाँ टांग
  • दायाँ पाँव
  • राइट टो ई बेस
  • लेफ़्टअपलेग
  • बायाँ पैर
  • बायाँ पाँव
  • बाएं पैर का आधार तुम अपने किरदार में और हड्डियाँ जोड़ सकते हो, लेकिन एनीमेशन को फिर से टारगेट करने के लिए केवल 24 बोन्स का इस्तेमाल किया जाएगा। अगर अतिरिक्त हड्डियाँ लागू एनीमेशन से संबंधित नहीं हैं, तो तुम जितनी ज़रूरत हो उतनी अतिरिक्त हड्डियाँ जोड़ सकते हो (जैसे, एक्सेसरीज़ के लिए अतिरिक्त उंगली की हड्डियाँ या हड्डियाँ)।

क्या मैं व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए प्लास्क एनिमेशन का इस्तेमाल कर सकता हूँ?

प्लास्क में बनाई गई सामग्री के लिए सब्सक्राइबर्स के पास बौद्धिक संपदा अधिकार हैं। प्लास्क सब्सक्राइबर्स द्वारा बनाए गए एनिमेशन के कॉपीराइट और बौद्धिक संपदा अधिकार खुद यूज़र के हैं। यूज़र के तौर पर तुम्हारे अधिकारों के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, कृपया हमारी और जानकारी देखें।

मैं प्लास्क में किसी वीडियो से मोशन कैसे निकाल सकता हूँ?

प्लास्क में मोशन निकालने के लिए वीडियो का इस्तेमाल करने के दो तरीके हैं: तुम अपने डिवाइस का इस्तेमाल करके वीडियो रिकॉर्ड कर सकते हो या प्लास्क प्लेटफ़ॉर्म से सीधे मोशन रिकॉर्ड कर सकते हो। अपने डिवाइस पर रिकॉर्ड किए गए वीडियो इंपोर्ट करने के निर्देश यहां दिए गए हैं:

1। सबसे पहले, तुम्हेंं अपने वीडियो को Plask की लाइब्रेरी में जोड़ना होगा।

2। सबसे ऊपर वाले स्विच को टॉगल करके एडिटिंग मोड को MoCap मोड में बदलें।

इससे तुम Plask में अपने रिकॉर्ड किए गए वीडियो के साथ काम कर सकते हो।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

plask की तुलना करें…

किसी भी टूल को चुनें और संरचित तुलना देखें: मूल्य, परिनियोजन, क्षमताएँ और कंटेंट नीति।

सभी तुलनीय उपकरण देखें।

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